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[Gold IV] 스도쿠 - 2580

문제 링크

성능 요약

메모리: 140620 KB, 시간: 2964 ms

분류

백트래킹

문제 설명

스도쿠는 18세기 스위스 수학자가 만든 '라틴 사각형'이랑 퍼즐에서 유래한 것으로 현재 많은 인기를 누리고 있다. 이 게임은 아래 그림과 같이 가로, 세로 각각 9개씩 총 81개의 작은 칸으로 이루어진 정사각형 판 위에서 이뤄지는데, 게임 시작 전 일부 칸에는 1부터 9까지의 숫자 중 하나가 쓰여 있다.

나머지 빈 칸을 채우는 방식은 다음과 같다.

  1. 각각의 가로줄과 세로줄에는 1부터 9까지의 숫자가 한 번씩만 나타나야 한다.
  2. 굵은 선으로 구분되어 있는 3x3 정사각형 안에도 1부터 9까지의 숫자가 한 번씩만 나타나야 한다.

위의 예의 경우, 첫째 줄에는 1을 제외한 나머지 2부터 9까지의 숫자들이 이미 나타나 있으므로 첫째 줄 빈칸에는 1이 들어가야 한다.

또한 위쪽 가운데 위치한 3x3 정사각형의 경우에는 3을 제외한 나머지 숫자들이 이미 쓰여있으므로 가운데 빈 칸에는 3이 들어가야 한다.

이와 같이 빈 칸을 차례로 채워 가면 다음과 같은 최종 결과를 얻을 수 있다.

게임 시작 전 스도쿠 판에 쓰여 있는 숫자들의 정보가 주어질 때 모든 빈 칸이 채워진 최종 모습을 출력하는 프로그램을 작성하시오.

입력

아홉 줄에 걸쳐 한 줄에 9개씩 게임 시작 전 스도쿠판 각 줄에 쓰여 있는 숫자가 한 칸씩 띄워서 차례로 주어진다. 스도쿠 판의 빈 칸의 경우에는 0이 주어진다. 스도쿠 판을 규칙대로 채울 수 없는 경우의 입력은 주어지지 않는다.

출력

모든 빈 칸이 채워진 스도쿠 판의 최종 모습을 아홉 줄에 걸쳐 한 줄에 9개씩 한 칸씩 띄워서 출력한다.

스도쿠 판을 채우는 방법이 여럿인 경우는 그 중 하나만을 출력한다.

💡 Solutions

📄 스도쿠.py

sudoku = [list(map(int,input().split())) for _ in range(9)]
blank = []
for i in range(9):
    for j in range(9):
        if sudoku[i][j] == 0:
            blank.append((i,j))

def check(x,y,a):
    for j in range(9):
        if a == sudoku[x][j]:
            return False
        
    for i in range(9):
        if a == sudoku[i][y]:
            return False
        
    nx = x // 3 * 3
    ny = y // 3 * 3
    for i in range(3):
        for j in range(3):
            if a == sudoku[nx+i][ny+j]:
                return False
    return True

def bt(idx):
    global blank
    if idx == len(blank):
        for row in sudoku:
            print(*row)
        return True

    for i in range(1,10):
        x = blank[idx][0]
        y = blank[idx][1]
        if check(x,y,i):
            sudoku[x][y] = i
            trigg = bt(idx+1)
            if trigg:
                return True
            sudoku[x][y] = 0

bt(0)